2023年12月19日火曜日

攻略チャートその2

序盤から中盤、パーティーが充実してきた頃の攻略チャートです。


レインビル

村に入り、エミールの家に入ると、突如現れた怪物が、エミールの妹のレアをさらって行ってしまいます。
至急助けに行くことに。

南東の方角に逃げていったので、その方向へ行き山間にある洞窟へ。
中は一本道ですが、入ってすぐにエミールの装備・所持品は他の人に渡しておきましょう。
イベントですぐに離脱してしまいます。
奥へ行くと、エミールがすたすた先に行ってしまい、その先では、五凶星13人衆の1人、リィ・ロアイシャが。
誘拐事件はこいつと、偽エミール(さっき離脱した)が組んで起こした事件だそうで、揃って襲ってきます。
両方とも魔法使いタイプで、冷気系の魔法を使ってきますので、アウトコールドで備えて、回復を切らさず、あとは主人公の攻撃でなんとかなります。

撃破後、奥に進むと今度こそ真のエミールがいます。
話しかけるといけにえの洞窟へと行くため、仲間になってくれます。

次は、一番奥から地上に出て、南西のいけにえの洞窟へ。
回復が必要な場合、この地上で歩くとMPが回復するので、回復魔法を使って回復しておきましょう。


いけにえの洞窟

シンプルなダンジョンです。
地下1階で先に右へ行き宝箱を取ってから進み、2階は右へ進み、3階は1階と同じく、先に右へ行き、その後左へ。
奥には13人衆のアシュラムがいて、ボス戦になりますので、事前に回復して準備を。

この辺りでは、まだエミールの成長が間に合わず、ほとんどダメージを与えられませんので、主人公は通常武器装備にして、エミールにウィンティアを持たせて、道具として使わせて、アイスストームの効果で攻撃させましょう。

ウィンティアはMP消費無しでグループ攻撃魔法が使い放題なので、これからもパーティー内で攻撃能力の低いキャラに持たせて使っていくことが、終盤まで基本戦術になります。

アシュラムは、こちら全体に200~300のダメージのほのおを使ってくるので、早期にアウトフレイムで軽減、くらったらマルチヒールで即立て直しを図らないとエミールとか瞬殺されます。

撃破後に奥のいけにえとしてさらわれた人たちに話しかけます。
エミールの妹のレアは、お礼を言って帰っていきますが、今後、ギルドで仲間に加えられるようになります。

レアは、攻撃魔法は全体攻撃魔法のコールウィスプをひとつ使えるだけで、他は補助魔法系を数多く使える魔法使い系のキャラです。
終盤への成長性を考えると攻撃魔法の使い手としては微妙ですが、全体攻撃魔法が一番早く手に入るのがこのレアなので、敵の殲滅力がかなり上がり、レベル上げ他、モンスター退治に便利なため、ここから育てていくのもアリなキャラではあります。
※特にこのゲーム、フィールド歩いているだけでMPが回復するので、毎戦闘でコールウィスプ連発はかなりの破壊力を出せるキャラに。

入手:かいふくそう×2、クリスタル

レアと話した時にクリスタルも手に入りますので、目的は達したのでレインビルに帰りましょう。


レインビル

着いたらエミールの家へ兄妹ともに仲間になりたいとのことで。
エミールはすでにパーティーインしていますが、レアもギルドでパーティーに加えられます。
レアは、神霊術師という職で、攻撃魔法を1種類だけ使えて、あとは補助魔法系で回復系は使えない、というちょっと魔法のバラエティに偏った魔法職ですが、最初から使えるコールウィスプという攻撃魔法が敵全体攻撃の上にかなりの破壊力なので、この後、新地域に行くたびに通常攻撃がほとんど通用しない状況が何度も起きるので、そのような場合は魔法攻撃かウィンティア連発に頼らざるをえないので、この機会にレアを仲間に入れて育てると頼もしいです。
※他の魔法職も強いのですが、この時点では敵全体攻撃のコールウィスプがかなり便利

次は、クリスタルを手に入れたので、ガルガンダへ。


ガルガンダ

取り返してきたクリスタルリーザに渡すと、お礼にと、占ってくれます。
サモイレンコを探していると言ったら、ゴモラ砂漠のファラオで出会うとのこと。
そこへ行くには転送装置での移動が必要とのことで、ここガルガンダにあって、使わせてもらえます。
ワープ後、少しの間メンバー変更が出来なくなりますので、メンバーを多少考えてから転送装置を使いましょう。
と言っても、ワープ後も、バドンのはねでもすぐに戻ってこれますし、もう少し進むと立ち寄ったことのある村・町にワープできる魔法、ゲートの魔法も使えるようになりますので、あまり心配はいりません。

次は転送装置に入ってクライフへ。


クライフ

転送装置で出た先がここになります。
ひとまず情報収集して、ここにはそれ以上の用はありませんので、次は、村を出て、砂漠の淵沿いに南下、岩山に当たったあたりで西に行き、サイルに。

サイル

この村では、宿に泊まるとなぜか夢で戦闘が始まるやっかいなところです。
回復だけならフィールド歩きと回復魔法でなんとかなるので、この村での宿はスルー推奨です。
この村の魔法屋で、ついに念願のゲートのしょが手に入ります。
しばらくパーティーを変えられずに困っていた方はこれを誰かに覚えさせてギルドへ。

いい加減敵が強くなってきていますので、少しレベル上げをしつつ、次は西にある回復の泉の塔へ。

防御力が高くて攻撃の通らない敵が増えていますので、ここらではレアをパーティーに入れて、コールウィスプ連発すると倒しやすいです。
主人公の直接攻撃、レアのコールウィスプ、誰か好きなキャラ入れて、ひたすらウィンティア、ロウィーナあたりに回復させる、という構成で戦闘に挑んでいくと、効率よく倒せ、また、戦闘でレベルも上がり、よりペースよく倒せるようになります。


回復の泉の塔

敵が硬くて苦戦する塔です。
道はシンプルでほぼ一本道なので、ほぼザコ敵攻略に頑張るダンジョンです。
1階に回復の泉があり、前に行くと全員のHPとMPが回復しますので、レベル上げをする時は1階中心に活動しましょう。
ある程度安定して付近の敵は倒せるようになったら最上階へ。
いつも通り、13人衆の1人が。
夢使いの魔女、ミラミ・テラフクという敵とボス戦になります。
状態異常を全体にかけてきたりしますが、この辺りではザコ敵が手ごわいせいか、このボス戦はあまり苦戦しない気がします。

入手:マント、リングメイル、200ゴールド、チェインメイル、まどろみのつえ(回復系キャラの貴重な二刀流武器になります)

撃破後、サイルに戻ってもよいですが、せいぜい回復程度なので、塔1階で回復できたことを考えると、そのまま塔を出て、川沿い南西に進み、シグマへ。


シグマ

町に入ると、ランディという少年がいて、北西にある鉱山に父親が行ったっきり戻ってこないとのこと。
救出に向かいましょう。
町内で情報収集もしますが、道具屋の左どなり、船着き場は、足を踏み入れるだけでボス戦になってしまいますので、今はまだスルーしておきましょう。
※後ほどストーリー上必要になるのでその時で十分

次は、少年の父親を捜しに北西のコバルト鉱山へ。


コバルト鉱山

ダンジョン内、モンスターが出ますが、NPCもいますので、話を聞きつつ進みましょう。
せっかく頼まれて来たのに、ランディの父親はすでに殺されてたんだそうです。

道中、レベル上げつつ進んでいれば問題ないですが、この辺りで出るコカトリスだけは注意です。
このゲーム、仲間が石化しても戦闘終了時に勝手に回復するし、戦闘中も状態回復魔法で戻せるのに、なぜか主人公が石化すると一発ゲームオーバーです。
そして、こればかりは運になってしまいますので、コカトリスが出たら最速・全力で退治しましょう。

地下3階の奥でまた五凶星13人衆登場、ワームマスターのカレック・メイと、そのしもべのギガワームとボス戦になります。
カレックよりもしもべのギガワームの方が攻撃が強力、かつ、ウィンティアが効かないので、攻撃を集中して早く倒しましょう。
こちら全員に200近いダメージを与えてくるほのおが脅威なので、早めにアウトフレイムで対策と、回復をマメにしつつ、どんどん削って行きましょう。
ギガワームさえ倒せれば、あとはそこまで大変じゃありません。

入手:ヘアバンド、はねかざり、バトルアックス、かいふくそう×3、ロングボウ、コバルト(ボス撃破で)

次は、船を求めてシグマへ戻りましょう。


シグマ

船着き場(道具屋の左隣)へ行きます。
人が変わったという船頭はそのまま本当に別人で、また五凶星13人衆、砂嵐のランスフォードでした。
こちら全体に強力な炎ダメージを与える魔法、メテオフレイムを使ってきますので、アウトフレイムや、回復をしっかりして戦いましょう。
爆発力はないので、基本的には回復をしっかりして長期戦にすれば負けないかと。
勝利後、奥に本物の船頭がいて、助けたということで、船を使わせてくれるので、いよいよ川を渡ってファラオへ向かいましょう。


ファラオ

予知で目的地とされたファラオへついに到着です。
まずは情報収集しつつ、城に行き国王と話しましょう
地下神殿に壁抜けした侵入者がいたということ。
この国には壁を通り抜ける魔法を使える者がいないので、サモイレンコかもしれないと、その調査を頼まれます。
まずは、地下神殿に入るために真の勇者である必要があり、その証に川上にいるスフィンクスに会わないといけないとのこと。

次は、ファラオから川の上流に行き、スフィンクスに会いに行きますが、条件があり、主人公一人でなくてはいけません。
職業が戦士である場合、回復手段がないので、かいふくそうを山ほど買って行きましょう。
※ここまでにいやしのつえを使い切ってない場合、ここで役に立ちます


スフィンクスの岩場
主人公単独の場合、コカトリスの石化を食らうと一発ゲームオーバーなので、かなり運次第の旅になります(全滅の1,2回は覚悟)。
必勝法はないので、できる限り主人公を鍛えておいて、コカトリスが出たら短期で倒すくらいです。
洞窟内奥へ進み、地下4階でスフィンクス戦になります。
仲間を連れて来てしまうと追い返されるだけなので、ちゃんとギルドで仲間は置いてきましょう。
1人でボス戦といっても、意外とスフィンクスは弱いので、そんなに困りません。
撃破後、スフィンクスは仲間に加わります。
なんとまあ、仲間の中でも、唯一、装備一切不可、魔法追加習得不可という、残念なキャラなのですが、ネタバレしてしまうと、最終的に、必ず仲間にいるキャラなので、ここから大変ですが、ずっとパーティーに入れて鍛えておくとよいです。
どうしても戦闘能力が低いのウィンティア等、戦闘で使える道具とか使いまくる感じになりますが。

その後、洞窟を出る手前(地下2階)で、五凶星13人衆の待ち伏せがあり、紅蓮の炎バランガルドとのボス戦に。
ここまででギリギリまで消耗してるとかなりきついですが、新たな仲間のスフィンクスのホーリーブレス(仲間一人の攻撃力強化)を主人公にかけてとにかく短期でボコ殴りにしましょう。

今度は、洞窟を出る直前で、また何者かが現れますが、今度は味方です。
魔法戦士ラバルトが登場、勝手に仲間になってくれます。

ここまできてやっとの戦士系キャラなので、遅い加入ではありますが、装備等を考えると、ここから鍛えてメインキャラにするのもありです。

入手:やくそう、まほうのもと、かいふくそう

次は、ファラオに戻ってもよいのですが、ちょっとサイルに寄り道。


サイル

サリー・メールが、真の勇者と認めた者に、コバルトから武器を作ってくれると言っていたので、コバルトを渡し、コバルトソードをもらいます。
※実は両手装備の割にそんなに強くない・・・とりあえずタダでラッキーなので、ラバルトに装備させておくとか

今度こそファラオに戻ります。


ファラオ

王様に会うと、主人公を勇者と認め、地下神殿をはよ調査してくれと言ってきます。
スフィンクスをつれていれば地下神殿も入れますので、入って探索しましょう。
シンプルめの作りで、奥まで行くとまたお約束の13人衆、影使いのフィリアとのボス戦です。
このあたりまで行くと、ザコ敵戦が結構強敵多くて、その辺を楽に倒せるパーティーに育っていますと、意外と1人のボスは苦戦しなかったりしますね。

撃破後、オーブが盗まれていたのが確認でき、国王に報告すると、死の谷の邪神の神殿のことを教えてくれて、入れるように手配してくれます。

次は、ファラオを出て南東、死の谷にある邪神の神殿へ向かいましょう。


邪神の神殿

王様に話を通していると、塞いでる兵士が通してくれます。
ところどころ宝箱はありますが、シンプルな構造ですので、ちょいちょい宝箱回収しつつ奥へ進みましょう。
一番奥に行くとサモイレンコに会いますが、ここでは戦闘にはなりません。
すでに封印が解かれしまって、ダークドラゴンの復活間近だそうですが、サモイレンコにも逃げられてしまうので、ここはひとまず戻ります。

入手:200ゴールド、ペンダント、イヤリング、まほうのローブ、はやさのゆびわ

事態の報告にファラオに戻ります。


ファラオ

王様に会って報告。
ダーク・ドラゴンに対処するには、ルーン・テクターというアイテムが必要だとか。
しかし、それは複数あるし、所在も不明だとか。
困ったものですが、ひとまず可能性として、ランカスター王国の予言者クレメイアを訪ねよと。
もんのかぎをくれて、部屋となりの転送装置から北の大陸に行けるようにしてくれます。

次はかぎを持って転送装置に入り、ランカスター王国の首都ラングレイへ。


ラングレイ

転送装置で飛ぶと自動的にラングレイの中に。
街中に立て看板があるので読んでみましょう。
国王からのおふれで、無くなった王女の指輪を見つければ、望みの褒美をくれるとのこと。読んでると、指輪を一緒に探してくれと、セフィスがやってきます。
クレメイアに会いたいと言うと、グンマジータのしょという本を持っていけば会えると、方法を教えてくれます。
そのグンマジータのしょは図書館に保管されてるので、指輪探しに協力したらもらえるようにしてくれるとのこと。
セフィスを仲間にして、宿屋の横の脇道から裏、盗賊ギルドへ行き、指輪の行方を聞きます。
ここからは指輪探しのお使いイベントが続きます。
まず、指輪を買った商人ギャブレットは酒場にということで、酒場へ行くと、ストレイツへ出発したとのこと。

次は、ラングレイを出て北東すぐのストレイツへ。

2023年11月8日水曜日

攻略チャートその3

終盤に向けて重要アイテムを集めていく段階の攻略チャートです。


ストレイツ
本ゲーム唯一のギャンブル場がある町です。
着いたらギャブレット探しを開始。
宿屋の男から情報を聞くも、ギャブレットはここに寄らず、エンティアに向かったとのこと。
本来すぐに後を追いたいところですが、ここで重要スポットギャンブル場の攻略も。

ギャンブル場では、まず、1チップ50ゴールドでチップを買い、ゲームで勝ったら増え、賞品と交換することができます。
ここでは、終盤まで通用する戦士系装備の、ミスリルソード(チップ500枚)、ドラゴンメイル(チップ1000枚)が賞品にありますので、ぜひ入手しましょう。
シンプルですが、セーブして、ハイアンドローで倍倍に増やして失敗したらリセットしてやり直し、という作業で増えたらまたセーブして増やす、の繰り返しで、戦士系職の仲間分のミスリルソードやドラゴンメイルをぜひ揃えておきましょう。
※もちろんここで時間をかけるかは自由ですが、これらの装備を入手しておくとかなり先が楽になります

次は、海岸線に沿って東に進みエンティアへ。


エンティア

酒場で聞き込みをすると、ギャブレットはアレアの自宅に帰ったとのこと。

次は海沿いさらに東、アレアへ。


アレア

ギャブレットの自宅があるので入って奥さんに聞き込みを。
荷物を置いてストレイツのギャンブル場へ行ったとのこと。
再びストレイツへ。


ストレイツ

ギャンブル場の入口カウンターで聞き込み。
ギャブレットはボロ負けして帰ったとのこと。
いい加減にして欲しいと思いつつも、再びアレアへ。


アレア

ギャブレットの自宅へ行き、奥さんに話を聞いてみると、エンティアの酒場で酒を飲んでいる筈だというので、
再度エンティアへ。


エンティア

町に入り酒場へ・・・今度こそ会えるかと思いきや、またストレイツのギャンブル場へ行ったようだ。
ストレイツへ。


ストレイツ

ギャブレッドがいないかギャンブル場を見てみるもいない・・・。
入口のカウンターで聞いてみると負けて帰っていったとのこと。
ボロ負けして家にも帰れず、エンティアの酒場にいるのではという情報をもらったので、再度エンティアへ。


エンティア
酒場でやっとギャブレットに会えます。
が、指輪は借金のカタにストレイツのギャンブル場に置いてきたそうです。
指輪回収に、再度、ストレイツへ。


ストレイツ

ギャンブル場がルシフェロンという組織に襲われ、指輪も盗まれてしまったそうです。
話を聞くと、奪われた金庫を取り戻してくれれば、指輪はくれるそうです。
普通に盗賊を倒して奪い取れば指輪も金庫も手に入る気がするんですが、そこは一応勇者的なモラルでちゃんと金庫を取り返して、お礼に指輪をもらう流れなんですね。

エンティアの北の洞窟がルシフェロンのアジトなので、次はエンティアから北へ進み、見えてきた洞窟へ入りましょう。


ルシフェロンのアジト

奥にルシフェロンのボス、ソロモンがいますので、話しかけ戦闘に。
アイスストームなどの全体攻撃魔法を使ってきますので、パーティー全体がかなりのダメージを受けますが、一人回復役がマルチヒールを使って回復に専念していれば苦戦する相手ではありません。
倒すと金庫を取り返せます。

ストレイツに戻りましょう。


ストレイツ
ギャンブル場カウンターの人に金庫を持って行くとお礼に指輪をもらえます。
ようやくこの長いお使いイベントも終焉になりますので、指輪を持って、次はラングレイへ向かいましょう。


ラングレイ

セフィスをパーティーに入れて城に行きます(入れてないと王様に会えない)。
指輪を渡し、褒美にグンマジータのしょを望むと、図書館で受け取るきょかしょうをもらえます。
そして、シルヴィア王女が仲間になってくれます。
城の2階、図書館に行き、話すとグンマジータのしょをくれます。

次はラングレイから北上し、塔が見える手前の町、イターニテへ。


イターニテ
クレメイアは塔にこもって研究に夢中とのことなので、町の北側から塔へ。
塔の入口に女の人がいますが、先ほど手に入れたグンマジータのしょを渡すと中に入れてくれます。
クレメイアに会って話を聞くといくつかの情報が。
ルーンテクターはラーマ、ツイーラ、アギュー、バイントの4つを揃えないと、ダークドラゴンと戦えない
・1つ目はここにあり、3階にいるライからもらえる
・2つ目は、ソロモンが持っている
さっそく3階にいるライから1つ目のルーンテクター、ラーマを受け取ります。

ラーマは、炎のルーンテクターで、戦闘中に使用すると、3つの効果から選択して効果を発揮。
敵1グループに炎攻撃を行うフレイムボールの効果か、味方1人の炎耐性を上げるアウトフレイムの効果か、味方1人の攻撃力を上げるホーリーブレスの効果の三択になります。

どれも有益なので、主人公のようなダメージディーラー以外に渡して、普段はフレイムボールの効果で使いまくって、ボス戦で耐性アップや攻撃アップを使うと、仲間が有意義に活躍できます。

塔を出て外を左へ行くとまた五凶星が出てきてボス戦になります。
ドン・ヘリコ・バラゴというボスと暗黒道士とのバトルで、そこまで強くないですが、暗黒道士の魔法を封じた方が安全です。
唯一恐ろしいのが、パーティー全体に混乱を仕掛けてくる「きせい」で、こちらが混乱でガタガタの間に全体攻撃魔法連発をくらうと危ういです。

撃破後、川を渡り、南へ進み、ロードスへ行きます。


ロードス
ここでは情報収集だけで、早々に南のバースへ向かいます。
※近辺のモンスターはドラゴンマン、デスビートルといった全体即死魔法を使うものがいるので注意しましょう。確率は高くありませんが、主人公が死んでしまうと全滅ですので。


バース

王女ロミナがさらわれたということで、事件発生中です。
まずは港入口に行き、立ってる人に話しかけると、ロミナの護衛、ミュラーで、ソロモンが乗っていたアルテミス号を襲撃、王女をさらっていったことを聞きます。
次のルーンテクターの入手の都合上ソロモンを倒さないといけないので、協力を約束しましょう。

次はロードスの北の山沿い北西、コルトスへ。


コルトス

ルシフェロンが乗り込んできています。
中に入り、ミュラーのいる2階に。
パラサイトとボス戦になります(大して強くない)。
撃破後、奥のロミナ王女のところへ行き、ミュラーがロミナ王女を連れていくので、こちらもバースへ戻ります。


バース

ミュラーが港にいて、助けてくれたお礼にと仲間になってくれます。

これでパーティーインする仲間はすべて揃いました。
このゲームは高レベルでのHPの伸びが大きいので、育成するキャラは絞らないと後半苦労しますので、ここで仲間の特性を考えパーティーを決定、固定した方がよいです。
ここで仲間になるミュラーは、聖戦士で、戦士系の攻撃力でありながら、回復魔法も使える有能なので、最後に仲間になり低レベルながら、育てるとかなり有用なキャラになります。

ルシフェロンの本部がロードスの宿屋の裏にあることを教えてくれ、ロミナ王女と話すと、お礼にアルテミス号をくれるそうです。
ただし、ソロモンが壊したせいで、修理とポセスの守りをつけないと船は出せないというので、ひとまずは後回しに。

先にソロモンを片付けにロードスへ。


ロードス

後の戦闘用にかいふくそうを多めに買っておきます。
聞いていた通り、宿屋横の通路から、ルシフェロンの本部に突入します。
ボス戦2連戦になりますが、初戦のジェルは無難に回復しつつ戦えば問題ないかと。
2戦目、いよいよソロモン戦では、ソロモンがちょこちょこフィアーの魔法を使ってきて、こちらのMPをすぐに空にしてしまいますので、最初に急ぎ補助魔法とかは使っておき、あとはかいふくそうで回復しつつ、攻撃して倒しましょう。
撃破で、2つ目のルーンテクターのツイーラを入手します。

ツイーラは、戦闘で使用すると
だいちのふるえ・・・敵1グループのMPを減らす(魔法フィアーと同じ)
だいちのやすらぎ・・・味方1人の精神防御上昇(魔法マインドカバーと同じ)
だいちのまもり・・・味方全員の防御力上昇(魔法プロテクターと同じ)
の3択で効果を発揮します。

補助系の役割の仲間に持たせておきましょう。

次は3つ目のルーンテクターの情報を聞きにイターニテに戻ります。


イターニテ

塔でクレメイアに話を聞くと、ロードスの北の山の先、プラトーに手がかりがあるとのこと。
プラトーへはロードスを抜けてゆくため、ロードスに戻ります


ロードス

宿屋横から再度ルシフェロンの本部へ行きます。
奥に階段がありますので、そこから先へ進み、山道へ抜ける通路を進みます。
その後、通路を抜けるとフィールドの山道に出ますので、そのまま道なり北へ進み、山の切れ目からプラトーが見えてきますので、次はそのままプラトーへ入ります。

入手:くびかざり、タリスマン


プラトー

ウェスト公爵に会って、ルーンテクターを探している事を伝えると、アラミスなら手がかりがあるはずとのこと。
アラミスに行くには、道がふさがれているものの、ひこうせきがあれば、飛び越えて進めるそうです。
ひこうせきはエルサムの遺跡にあるものの、すでに侯爵の弟のミュルガーがすでに向かっているため、助けてくれと。
そうしたら、入手した飛行石も、プラトーの宝(らいめいのけん)もくれるとのことで、さっそく遺跡に向かいましょう。
なお、このらいめいのけん、大変に優秀な武器なのですが、なぜかこの近辺に出現するモンスター、ドラゴンシャーマンも低確率で落とすので、レベル上げも兼ねて戦いまくっていると手に入ることもあります。

次は飛行石を入手しに、プラトーから北東に向かい砂漠の切れ目あたりに見えるエルサムへ向かいます。


エルサム

短い単純めのダンジョンですが、即死魔法を使うモンスターが出てくるため気をつけて進みましょう(といっても主人公が死ぬと全滅扱いなのでほぼ運ですが)。
地下3階は大きく右か下かに分かれていて、右にはかいふくそうが少しあるだけですので、無視して下に進んでもよいかと。
下に行く、奥のくぼみへと右に進むと、ボスのデス・バジリスクとの闘いになります。
名前からしてありがちな、石化攻撃をしてきますので、主人公が石化しないことを祈りつつ(主人公石化でゲームオーバー)、最大火力で急ぎ退治しましょう。
撃破後、ミュルガーが登場、すたすた帰ってしまいます。
奥の宝箱でひこうせきを手に入れたらこちらも帰りましょう。

入手:かいふくそう×3、ルーンスタッフ、ひこうせき

侯爵に報告しに、プラトーに戻りましょう。


プラトー

公爵に話しかけると、無事プラトーの宝、らいめいのけんをくれます(ひこうせきはもちろん拾ったまま)。
らいめいのけんは、武器としてもそこそこの攻撃力があり、装備しても役立ちますが、なにより、戦闘で使用すると敵全体に雷属性のダメージを与える、魔法のマルチプラズマと同じ効果があります。
これが使い放題という、最高の武器です。
以降、パーティー内の1人は、このらいめいのけんを持って毎ターン使うだけになってもよいくらい戦闘効率が上がります。

次はいよいよアラミスに向かうため、ロードスから来た時のフィールド上の山道に戻り、道が途切れているところの前に行きます。
その前でひこうせきを使うと、途切れている先に渡ることができます。
渡った先で山間部を抜け、平地に村がありますが、店も無いし、今の時点では意味がないのでスルーで大丈夫です。

そのまま北東に森の中を進んで行くと、川に繋がっている城、アラミスに到着します。


アラミス

変な宗教に汚染されていて、町民とは会話がロクに成立しません。
城には、右側に城内への抜け道があるとのことで、城に行き、抜け道から城内へと侵入してみます。
抜け出たところに牢屋があり、中にはリン王女が捕まっています。
・五凶星のせいで国が変な宗教に染まっていて、女王は洗脳されている
・ルーンテクターについては女王が知っている
・洗脳を解くにはカナーンにいる魔術師ミリアの持つかいほうのつえが必要
要点はこんなところで、ここは女王を解放するために、まずはリンの頼みとわかるようにリングを受け取り、南東のカナーンへ行きましょう。


カナーン

リン王女の頼みを受けてミリアを訪ねます。
リンのリングを見せると快くかいほうのつえを渡してくれます。
さっそく使用するためにアラミスに戻ります。


アラミス

また城の脇からこっそり城内に入り、玉座に行き女王にかいほうのつえを使うと、皆にかかっていた呪いが解けます。
女王に話しかけると、五凶星13人衆のリリス・エリスとアイアンロックが襲ってきて、ボス戦になります。
かなり強力な魔法攻撃で押してきますが、ここまで来ると補助魔法をかけて、あとは回復役がしっかりしていれば、ボス戦もほとんど力押しでいけます。

撃破後、リン王女が登場、女王にもろもろの話を通してくれて、次のルーンテクターであるアギューヴァンパイアが持っていることを教えてくれます。
ヴァンパイアは倒しても復活してしまい、ぎんのゆみでしか倒せないとのことで、渡してくれます。
飛行石を使って抜けてきた山道を出たところにあった廃村のダンジョンがヴァンパイアの住処とのことで、次は南西の廃村へ向かいます。





2023年10月19日木曜日

攻略チャートその4

物語もいよいよ終盤、エンディングに向けた攻略チャートです。


ヴァンパイアのいる廃村

村に入り、家の奥に階段があり、そこから地下のダンジョンに潜ります。
一本道の中を地下5階まで降りて、ボスのヴァンパイア戦になります。
といっても、ヴァンパイアを倒せる武器ぎんのゆみを持ってきていれば、道具として使えば一撃で倒せます。
※普通に倒しても、経験値はもらえますが、すぐに復活してきて再戦になってしまいます

撃破後、水のルーンテクターであるアギューが手に入ります

アギューは戦闘で使用すると、
いてつくふぶき・・・敵1グループに吹雪で攻撃(魔法アイスストームと同じ)
ぼうかんのうず・・・味方1人の冷気属性の防御力上昇(魔法アウトコールドと同じ)
うみのめぐみ・・・味方1人のHPを200回復(魔法マイナーヒールと同じ)
の3択で効果を発揮します。

ボス戦が一撃で拍子抜けしていると、ダンジョン脱出直前、入り口のところで五凶星のギュイ・フェンリルと戦闘になります。
直前で回復等準備しておきましょう。
使ってくる全体攻撃魔法が痛いので、余裕がなければ早々にバインドを使って魔法を封じてしまいましょう。
※戦力に余裕があればマルチヒールしながらタコ殴りでいけるかと

入手:300ゴールド、フルプレイト、アギュー

次は最後のルーンテクターの手がかりを聞きにクレメイアに会いに戻りましょう。


イターニテ
塔でクレメイアに最後のルーンテクターの情報を聞くと、アラミス南東にある試練の塔でわかるとのこと。

いったんアラミスに戻りましょう。


アラミス

試練の塔へは、アラミスの川を越えた北側から南東へ進むことになるので、まずは城の前に行き、左側へ進むと、建設中の橋が完成したということで、兵士に話して通してもらえます。
橋を渡ったところで、シーンが切り替わり、サモイレンコと、何度かストーリー中に関わりのあるブラックナイトが出てきます。
ブラックナイトは主人公ユウルの父親のようですが、サモイレンコと戦おうとするも、あっさり術中に落ち、サモイレンコの僕になってしまいます。

その後、シーンが戻りますので、川に沿って南東へ進み、川の端の先でも南東へ進み、試練の塔へ。


試練の塔

塔に入るなり、五凶星のコルテス・ブラッドとキラーコングとボス戦になります。
回復してから塔には入りましょう。
コルテス・ブラッドは強力な魔法を使ってきますが、バインドが効くので、使えるようなら早々に魔法を封じてしまいましょう。

このゲーム、五凶星側は強力な魔法使いだらけなのに、ボスにも普通に魔法封じが通じてしまうのはいいんでしょうかね。
そのせいで、バインドの魔法を使えて全体回復もできるロウィーナがほぼパーティーの一枠確定みたいになりますが。
もちろん好きなメンバーでパーティー組んで、補助や回復をしっかりして戦うのもありですが。

撃破後、落とし穴に注意しつつ塔を上り、最上階の5階で、神につかわされたルーンテクターの守護者とやらの声が聴けます。
最後のルーンテクターはベムラーゼ首長国にあるとのこと。
ベムラーゼへはこの塔の転送装置を使えば行けるということで、来た道じゃなく、奥の階段から1階へ降りると転送装置があります。
転送装置用のもんのかぎを使い、いよいよ最後のルーンテクター求めてベムラーゼへ飛びます。

入手:500ゴールド、かいふくそう×2、フルプレイト、ホーリーソード×2、ホーリーローブ

ここで2本手に入るホーリーソードはミュラーしか装備できませんが、片手用で攻撃30なので、巷で買える最強武器が両手用で攻撃50までのことを考えると優秀な武器です。
ミュラーをパーティーに入れているなら盾持ちではなく、ホーリーソード二刀流でぜひ活躍してもらいましょう。

次は転送装置で飛ばされてきたほこらを出てすぐ北にあるラースへ向かいます。


ラース

ベムラーゼ首長国の首都であるラースです。
まずは一番偉い首長に話を通そう、ということで、城に行ってみます。
首長のベムラーと話すと、自分のために働け的なことを言ってくるので、まあ当然のごとく断りますと、まさかのマッドクルセイダー3体に襲われます。
弱いのであっさり倒して、そうするとベムラーが謝罪してきます。
どうやら南にあるデマーグ鉱山グレイヒドラという怪物が出ていて困っている、退治してくれたらなんでも願いをかなえてくれる、というので、今後のために退治に行きましょう。

次はラースから南東に進み、細い道を通って行きデマーグ鉱山へ。


デマーグ鉱山

鉱山に入ってすぐ、グレイヒドラがいて、いきなり戦闘になるので準備を入念にしてから戦闘に入りましょう。
全体攻撃のほのおやマヒの追加効果の乗る通常攻撃などをする強敵ですので、序盤はしっかり自軍の強化、攻撃アップ、防御アップ、アウトフレイム、あたりを全員に忘れないようにしましょう。
あとはいつも通り、回復役をしっかり立てて攻撃していけばよいかと(回復役がマヒすると大変ですが)。

撃破後、そのままラースへ戻っても一応任務は果たしたことにはなりますが、この鉱山自体、かなりの宝の山なので、余裕があれば探索して宝箱は全部回収しておきましょう。
※ところどころ壁方向に進むと通れる隠し通路があります
特に、最深部にある鎧、アサルトメイルは作中最強の鎧なので見逃せません。

入手:まほうのもと、ねらいのゆびわ、かいふくそう×2、ロータスワンド、ちからのゆびわ、スターシールド、アサルトメイル

探索を終えたらラースへ帰還しましょう。


ラース

ベムラーにグレイヒドラ退治の報告をすると、最後のルーンテクターのありそうな場所を教えてくれます。
それは、北の海のクリセレス島というところの遺跡だそうで、船が必要な場所で、そのために必要なアイテム、ポセスのまもりもくれます。
意外と話してみるとわかるヤツでしたね、ベムラー。

以前の話で、修理と、ポセスのまもりがあれば船が出せるとバースで話していたことを思い出し、バースへ飛びましょう。


バース

街に入り港に行くと船の前にロミナ王女がいるので話かけ、ポセスのまもりを持っているとアルテミス号が出港可能になり、今後自由に船に乗れるようになります。

ひとつ注意事項として、
この船は、一般的なRPGによくあるような、ワープしたらついてくる仕様になっていません。
ゲートやバドンの羽根でどこかに移動した場合、船はその時点で置いてある場所にあるままになりますので、場所によっては回収が困難になります。
なお、唯一バースにワープ移動してきた場合のみ、船はバースのすぐ前に設置されますので、どこで乗り捨てたか忘れた場合はバースに飛んできましょう。

ちなみに、せっかくここで船が手に入っても、ストーリー上、船に乗る機会はもうほとんどありませんので、実は上記の心配はあまり必要なかったりします。

次は、バースから南西に行き、最後のルーンテクターのありか、クリセレス島へ向かいます。


クリセレス島

島に行き遺跡に入り、ただまっすぐ上に進むと石碑のようなものがあり、前に立つと、ルーンテクターを造ったという神であるファティマの声が聞こえてきます。

・4つのルーンテクターは元は1つだった
・ダークドラゴンを封印するには、1つになったルーンテクターが必要
・1つに戻すためには神々の力を借りなくてはいけない

話を聞くと、このような要点でした。
この、神々の力を借りるというのが大変で、世界各地にある御神像の前に行き、呼びかけをし、仲間の1人を生贄のように置いていかないといけません。
※この置いてきた仲間は以降共に旅をすることはできません

一応最後の風のルーンテクター、バイントをもらいましたが、おそらく一度も戦闘で使用することなく元の1つに戻り消滅します。

念のため、効果は
ふうじんのいかり・・・敵1グループに雷で攻撃(魔法マルチボルトと同じ)
ぜつえんのかぜ・・・味方1人の雷属性の防御力上昇(魔法アウトサンダーと同じ)
かぜのいやし・・・味方全員のHPを100回復(魔法マルチヒールと同じ)
の3択で効果を発揮します。

入手:まほうのつぼ、バイント


各地の神像

神々の力を借りるため、神像のある町を巡る必要があります。
神像のある町は、ざっと列記しますと、

サイコン
ガルガンダ
ファラオ
クライフ
ラングレイ
ストレイツ
アレア
エンティア
バース
プラトー
ラース

にあります。
各町に行き、御神像の前に立つと、神様と話すことができ、すべて力を借りることは了承が得られます。
ただし、先述の通り、1ヶ所ごとに仲間(スフィンクス以外の人間キャラ)を1人置いていくことになります(二度と一緒に戦闘などに参加することはできません)。
この仲間は荷物ごとパーティーから消えてしまいますので、もしもルーンテクターを持たせていると断られます。
道中、ギルドのある町は多いので、仲間を渡していったら途中でパーティーに補充していきましょう。
どの町にどの仲間を残していっても違いはありません。
ちょうど神像の数が人間の仲間と同じ数のため、全部の神々の力を借りることになると、最後は主人公とスフィンクスだけになります。

なかなかファミコンRPGとしては秀逸な作品だったかと思うのですが、ここで育てた仲間がみないなくなり、まさかのラストダンジョンが2人旅という、ちょっと異様な展開です。
全部の仲間が揃って、さあどの仲間を育てよう、みたいになってからここまでがかなり短いため、せっかくの大勢仲間がいることもあまり活きてきませんね。

いよいよクライマックスに向けて、クリセレス島に戻ります。
ゲートの魔法で戻る場合、目的地でファティマとなっているところを選ぶとクリセレス島に飛べます。


クリセレス

すべての神々を訪れた後、4つのルーンテクターを持って、ファティマの元へ戻ると、4つのルーンテクターは1つになり、最強の剣、ルーンテクターとなります。
この剣が、ダークドラゴンが封じられた島、ファンタム島を海中から呼び出すことができるそうです。

剣自体の特徴は、
・作中最強の剣(攻撃100)
・片手剣なので、もう片手に片手武器を装備するか、盾を(この後ほぼ攻撃しか気にしなくなるので武器がよい)
・戦闘中に使うと3択で効果
かみがみのいかり・・・炎・冷気・雷いずれかランダム属性で全体攻撃
かんぜんちゆ・・・1人のHP全回復
ぜったいぼうぎょ・・・3属性の耐性が上昇
のいずれかを選んで発動できます。
※実質MPがなくても戦い抜けます

この時点で片手とその他装備は空くので、片手剣でこれまでで一番強いものと、ちからのゆびわあたりを装備して最終戦に向かいましょう(ここからほぼ力押しのバトルだけになるので)。

次はいよいよラストダンジョンのファンタム島へ。
バースから真っすぐ船で南下します。


ファンタム島

バースから南下し船が同じ画面に入ると演出が起き、島が浮上してきます。
洞窟の入り口が見えるので入り、上へと進んで行きます。
1階には数ヶ所落とし穴があるので注意です。

敵は、こちらが2人パーティーになったのを配慮してか、混乱、眠りなどの状態異常を使ってくる敵はほぼいなくて、唯一警戒は、即死魔法のデスクラウドなどです。
ほとんどの敵は、力押し→HP減ったらルーンテクターのかんぜんちゆで回復、でいけます。
スフィンクスのMPも温存できますし。

4階まで上がると、最初に上の方に落とし穴があるので、まずはそちらに落ちて、1階まで行くと父親が使っていたというかなり強力な武器、シルフィードが手に入ります。
これとルーンテクターの二刀流で、主人公はかなりの攻撃力になります。
※最終戦は主人公の攻撃力が低いとただただ長期戦になりますので、この二刀流プラスちからのゆびわくらいで挑みましょう

入手:シルフィード

シルフィードを取るために一度落とし穴で地下1階まで落ちますが、再度4階まで上ってきて、今度は下の方へ進み、道なりに行くと、少し広がった空間でプリンセス・ムーンが登場します。
まずはブラックナイト3人との戦闘です。
ブラックナイトは最初のターンにホーリーブレスで自身の攻撃力を強化してきてかなりのダメージを与えてきますので、HPの残りに注意しながら、ルーンテクターのかんぜんちゆとスフィンクスのメジャーヒールを駆使して、死なないこと優先で戦いましょう。
HPは低いので主人公の攻撃力をあげて挑めばそこまでの苦戦はしないかと。

この戦闘では戦い方で若干この後のストーリー・エンディング分岐が発生します。
戦闘において、左右ブラックナイトを先に倒した場合、真ん中のブラックナイト(主人公の父親)を残して戦闘終了し、父親の洗脳が解け、父親がプリンセス・ムーンと戦ってくれます。
先に真ん中のブラックナイトを倒してしまった場合は父親は救えず、ブラックナイト戦後にプリンセス・ムーン戦となります。
強さ的には問題ないのですが、ペトリファイで運悪く主人公が石化してしまうとゲームオーバーなのでお気をつけて(と言っても運ですが)。

ラストバトルに向けて楽なのはプリンセス・ムーン戦を避けられるように父親を救う方ですが、全ボス戦を消化したいというダブルムーン伝説マニアの方は、わざと救わないでプリンセス・ムーン戦も体験するとよいかと。

その後、フロアを奥へ進むとサモイレンコがいて、いよいよクライマックス。
15年前にさらわれた、主人公の妹サーシャがいて再会を果たせます。
生贄にしてダークドラゴンを復活させるとか(なぜ今までやってなかったんだろう??)。
いよいよ敵集団五凶星の親玉サモイレンコとの直接対決になります。

まず最初のターンにホーリーブレスで攻撃力を上げて、あとは直接攻撃、マヒさせるホールド、全体ダメージの炎、を繰り出してきます。
ただし、一体の上、ラスボスですが、1ターン1行動なので(よく当時のRPGにはボスは1ターン2回行動が多かった)、こちら側は、最初の内に、プロテクターやホーリーブレス、ルーンテクターのぜったいぼうぎょなどで自陣を強化し、あとはダメージを受けてHPが減ってきたら、やや早めにルーンテクターのかんぜんちゆとスフィンクスのメジャーヒールで回復していれば十分倒せます。
ただし、この後事情により連戦なので、できるだけスフィンクスのMPは温存したいところです。

撃破後、ここからはストーリー展開で強制で動いていきますが、サモイレンコは自身を生贄にダークドラゴン復活を願い消えていきます。
何も起きなかったので大丈夫かとサーシャと再会し、共に地上に戻ると、なんとサーシャがダークドラゴンへと変貌してしまいます。
ここで本当のラストバトルに。

基本的にサモイレンコに似て、全体攻撃の炎や直接攻撃をしてきますが、サモイレンコ戦と同じ戦術で勝てるはず。
ルーンテクターが有能過ぎて、このラストダンジョン以降、苦戦知らずな可能性も高いですね。

いよいよダークドラゴンを倒すと、今度こそエンディングへ。
ダークドラゴンを封印しなくてはいけないので、最後の主人公ユウルの決断を見届け、長き旅に終止符を打ちましょう。
ここからエンディングへ。


ところどころゲームバランスの崩れているところや、充実した仲間をうまく活かし切れていないところもありますが、前衛的な試みも多く、ファミコン時代の隠れた名作RPGとされる、ダブルムーン伝説。
攻略お疲れ様でした。

攻略情報にここまでお付き合いくださりありがとうございました。